賞味期限が2年前のチョコを食べる

 

自室を漁っていたところ、賞味期限が2年前のチョコレートを見つけたのでおやつ代わりに食べました。

 

チョコは帝○ホテル。

パッケージにスヌーピーのイラストが描かれたやつです。

 

常温で放置し続けていたとはいえ、住んでるところは東北なので冬場は自然冷凍庫になる分、都内よりは腐敗が遅いだろうし、そもそも「消費期限」ではなく「賞味期限」なのだから危険性はないはず……。

そう思いはするものの、やっぱり不安なのでスマホで調べてみる。

 

 

みんな同じこと思ってるじゃん!!!!

一年刻みで年数が増えていってるのが面白い。

しかも10年超えというレジェンドまでいたので、これなら私が食べようとしてるのなんてまだまだ平気じゃん……と勇気が出たのでいざ実食する。

 

袋を開けると、一気にチョコの甘い匂いが漂い始める。

夏場だったらもっと匂いが濃くなってたかも。

春先に見つけておいてよかった。

見た目ではカビやら粉吹きやらの異常は出ていない。

 

最初は、上側に並んでいる円形のチョコを食べてみる。

思ってたより苦い。

からしてミルクチョコを想像しそうなんですけど、普通にビターチョコ系の苦味があった。

でも腐敗とかを感じる味ではないので安心。

 

この円形チョコ、白っぽいマーブル模様混じりの見た目なんですよね。

買ってすぐに食べてたら「おしゃれなチョコやね☺️」と楽しめていただろうに、今はカビじゃないかと心配する羽目になるの自分が情けない。

 

下のブロック型チョコも食べてみる。

やはり苦い。

チョコと聞いて想像する味よりかなり苦い。

ビターチョコらしい後味?とかもない。

これが長期保存の劣化なんだろうか。

ブロックチョコの中でも、いかにもホワイトチョコです!って感じの真っ白いのだけど、チョコらしい甘さが感じられてこれだよこれ!!と笑顔になった。

ホワイトチョコの甘さじゃなくてミルクチョコっぽかったけどこれだけでも満足です。

一番左端の、赤いストライプ模様の入ったチョコは、なんだか甘酸っぱい味だった。

ラズベリー系? なのかな。

でもベリーの甘酸っぱさっていうより、小児科でもらう粉薬を想起させる味だった。

甘さの中に妙な甘さと渋みがある感じ。

 

ここら辺で2年超えのチョコを食べていることにどんどん不安を覚え始める。

この左側のチョコ、バニラビーンズみたいな黒い点々が浮かんでて、それがカビなんじゃないかという不安を覚えさせてくる。

でも食べたら特に発酵臭とかもない。

ただただ苦いだけ。

 

そんなこんなで全部食べ終わりました。 

食べてから3時間くらい経つけど、まだ体調不良は無いので全然劣化してなかった可能性の方が高い。

さすが帝○ホテルさん……と思った。

あと2年間常温放置したチョコでさえ味に不調はないんだから、例の糸を引いていたマフィンの腐敗具合のやばさが再確認できたと思った。

 

おわり

 

モンハンサンブレイクプレイ記2 はじめての盟勇クエスト編

 

サンブレイクプレイ記2回目です。

あまりにも面白くて、家に引きこもって一日5時間は遊んでいたのでめちゃくちゃ進んでしまった。今現在はガランゴルム装備一式を揃えたところです。

なので忘れないうちに前回の続きを書いておく。

 

ついにサンブレイクで盟勇クエスが解禁されました。

モンハンライズを始めてみよっかな~~~とツイッターで呟いたとき、「盟勇システムかなりいいですよ!」とうぇぶぼで教えてもらって興味を持ったタイプなのでずっと楽しみにしてた。

「盟勇」とは、NPCたちをクエストに同行させて一緒に戦ってもらうシステムです。

マルチプレイみたいに本当に一緒にフィールドに出て戦ってくれます。

このAIがかなり優秀で、中に人が入ってるんじゃないかってくらい適切な行動をとってくれるし、ボイスもあるので賑やかしにはぴったり。

ソロプレイヤーにかなり好評らしいです。

ついに登場した友達同梱版のモンハン」と某所で言われてたけど本当にそれすぎる。

 

フィオレーネ殿がクエストに同行するらしい。こんなに早く盟勇システム解放されるとは思ってなかったのでびっくり。

 

ビシュテンゴ亜種を倒しに行くよ。

エルガドに来てからの本格的なキークエストが、ビシュテンゴ亜種っていうのがけっこう驚き。

公式でビシュてんこちゃんとかのイラストも出てるし、開発陣が気に入ってるモンスターなんだろうか。

 

早速クエストに出陣!

ウオオオオオオオオオほんとにフィオレーネ殿がいる!!!!

盟勇システムの解説画面

盟勇システム、噂には聞いてたけどほんとに優秀すぎる。

急に「ここはしばらく任せる!」ってフィオレーネが急にいなくなって、なんで?急用思い出した感じ? って思ったら別エリアから操竜でモンスを連れてきて討伐対象モンスをボコボコにしたり、敵が飛びあがった瞬間に「閃光玉を使うぞ!」って言って敵をダウンさせたりと私より優秀すぎた

あとハンターってプレイヤーの操作に合わせて、攻撃時や必殺技発生時にボイスを喋るんですけど、盟勇も自身の攻撃に対応してるっぽいボイスを喋ってくれるの、本当にマルチプレイで他プレイヤーが操作してる感があって楽しい。

「待たせたな!」って言いながら操竜でモンスを連れてきているフィオレーネ殿(でも大岩で隠れちゃった)

 

他に凝ってるな~~~って思ったところ、盟勇が回復するときって、急いでモンスから避難→安全そうな場所で回復アイテムを使用って流れを踏まえてるんですよね。

我々プレイヤーがしているのと全く同じ挙動をしているのがすごい。

突然フィオレーネ殿が遠くに走っていったかと思えば、歩きながら回復薬がぶ飲みし始めたのですご~い!!!と思った(画像は回復のために距離をとってるフィオレーネ)

 

そしてストーリーのキークエストでは、物語に合わせたテキストも話してくれます。

これいいよね。

単に盟勇ってシステムに収めるんじゃなくて、ストーリーを楽しむためのものとして発展させてる感じがして。あとクエストの最中ずっとしゃべってくれるのでキャラの掘り下げにも一役買っててすごい。

 

盟勇システムたのし~~~~。

今はほぼ盟勇引き連れてすべてのクエストに行っています。フィオレーネ殿も仕事あるだろうに連れまわしててごめん。

特に気になったボイス、討伐成功してあとは拠点に戻るまでの残り時間中、そこらに散った落とし物を拾っていたら「おっと、忘れるところだった」的なことをフィオレーネが言ったんですけど、あれって何判定のボイスなんだろう?

もしかして落とし物拾い時のボイス?

そうだとしたらボイス条件細やかすぎて作りこみがすごい。

 

個人的には、アルロー教官を盟勇として連れて行きたいです。

ああいう皮肉っぽくて酸いも甘いも嚙み分けた感じの年長者と一緒に戦ってしゃべってるところを聞いてみたい……。

解放条件とかあるのかな?

今のところジェイ君の盟勇クエストが出てきたのでストーリーの進行に従って増えていきそうだと思った。

 

おわり

 

モンハンサンブレイクプレイ記1 エルガド突入編

 

ついにモンハンライズからサンブレイクに移行しました~~!!

記念絵

サンブレイク始める時に記念に絵を描いておきたかったので、実現できて満足。

 

ナルハタタヒメ撃破後、大社跡に本来存在しないはずのダイミョウザザミが出たということで討伐を任されました。

ダイミョウザザミ!! 懐かしすぎる~~~~~。MHP2時代にいっぱい狩ったね……。

割と和風映えしそうだし、水辺ステージが多いゲームなのでライズに登場しないのがわりと不思議だったのですが、ようやく会うことができて嬉しい。

モンハンシリーズ、こういう「以前戦ったモンスター」とまたシリーズを通して再戦できるって楽しさがあるのいいよね……。

 

いざザザミ討伐に行ってきたんですけど、MHP2時代には一切なかったモーションが大量に追加されててなにこれえ!?!?ってビビった。

あのブレスしながらの横移動と、ハンターを鷲掴みしてのチョキチョキもぐもぐモーションはなんなんだよ!

まあでもハンマー使いなのもあってすぐに倒せてよかった。

そこから記念すべきサンブレイク入って初めてのムービーシーンが挟まれます。

フィオレーネ殿

討伐したダイミョウザザミを里に運ぼうとしていたところに、謎の大型モンスターが乱入。

その場にいたウツシ教官と主人公が対応しようとした瞬間、謎の人物フィオレーネが間に割って入り、主人公たちを逃がそうとする。

最終的には隙を見て主人公が閃光玉を使い、モンスターを撤退させるところでムービーが終わります。

このムービー、ホラー風味な流れになっていたり、珍しく夜のシーンの映像なために、今までとは違うどこか妖しげながらも始まりを予感させるムービーになっているのがすごく好きです。

あとフィオレーネ殿の横顔美しくて好き

フィオレーネ殿と里長フゲンさんらを含めての話し合いで、主人公が彼女と共に拠点エルガドに行くことになりました。

近年王国の領内で頻発するモンスター災害の調査の中でカムラ地方にたどり着き、そこで里の主力ハンターだったプレイヤーと出会い、その力を認めた彼(彼女)を王国の調査拠点「エルガド」に招いた。

大まかな流れはこんな感じ↑

で、ここからいよいよ本格的なサンブレイク突入に移行します。

タイトルロゴドーン

エルガドは災害対策のための一時拠点なのですが、カムラの里とは違う洋風建築なので見ていて楽しい! 新鮮!!!

 

主人公ちゃんニッコニコでワロタ

ムービーが頻繁に挟まれるのですが、フィオレーネ殿の顔面の美しさが強調されてて良。

あと女主人公ちゃん、あんまりムービーでカムラ装備見たことなかったんだけど、けっこう目元に影かかるんだね!?!?

雰囲気あっていい(こういうの好きなオタク)

拠点に着いた後にチュートリアルのあいさつ回りをしてたのですが、めっちゃ可愛いモブハンターいて「エ!?!?!?!?」ってなった。
まるでオンラインプレイでよく見かけるキュート全振り装備してるネカマハンターみたいだ……。
普通に声も可愛くていい。
モブに話しかける楽しみが増えた。
あとは主要キャラのジェイくん、話しかけるたびに背中見せてガッツポーズいちいち取ってくれるの草。

で、エルガドにも教官キャラがおりました。
ちょっとニヒルな性格で良~~~~~。「ジジイの長話はいつの世も嫌われるもんだろう?」って自分で言うとか皮肉屋っぽいとこもある。ウツシ教官とはまた違ったタイプだ。というか教官キャラって褐色がお決まりなんかな。

 

って思ってたらウツシ教官が来たんですけど!?!?!?

おもろい

なんでいるん???? コピペの「ってなんで俺くんが!?!?」と同じ声出た。

たしかにフィオレーネさんに「カムラの里から客人が来ているようだが……」って言われたんだけど、ふつう置いてきたオトモとかが追いかけてきたのかなって思うじゃん。

あとプレイヤーよりも早くついてるし。どうやってエルガドまで来たんだろう。貨物船に忍び込んで密航とかしたんかな。

新スキル「疾替え」を習得させるためにカムラの里に戻ってね!!!ここには闘技場ないからね!!ってことだった。

「ねんだわ」的なこと言う新教官おもろい。

でもそれくらいそこら辺のエリアのキャンプ地でやればいいじゃん!とチョト思った。

それだけのために教官エルガドに来たんか……。そしてそれのために来たばっかりでカムラの里に戻るんか……。

ここ絶対開発陣がわざとちょけてこういう展開にしたでしょ。

この「しばらくカムラの里に戻れませんよ」って警告はなんだったんだよ!!!

 

ちなみに疾替えの鍛錬してきたんですが、ハンマーだと使わなさそうだなという印象。

でも双剣だと用があるかも。

双剣の入れ替え技に鬼人空舞があるんですが、クナイ刺しからの空中乱舞だとクナイ当たった場所にうまく当てられなくてダメージ稼げないんですよね。

なので敵の回避優先にするターンでは鬼人空舞にして、ダメージ稼ぎたいときは別の入れ替え技にしたりするかもしれん。

 

そんで、さっそくサンブレイクに来て初のクエストに行ってきました。

密林エリアがある!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)

あのMHP2で散々遊んだ密林が!!!イャンガルルガを散々狩りまくった密林が!!!!!(冗談抜きでイャンガルルガ百体くらい狩ってた)

思わぬサプライズだった。ウツシ教官がエルガドに来てくれたことよりも嬉しいかもしれん(???)

ウオオオオオオオオオ!!!!!!

キャンプエリアすぐそこにある崖のぼりツタ!!!!!!懐かしい!!!!!あまりにも嬉しい!!!!

モンハンやってきた人ほど嬉しいんじゃない????? てか密林ってこんなに色鮮やかだったんだ。

よくよく考えればライズって大社跡とかちょっと曇りっぽいどんよりしたエリアばっかりだったもんね……。

ウワーーーーランポス懐かしすぎる!!!

久しぶり(プレイ時間で約45時間)だな!!!

この青々とした肌やっぱ目立つね。

 

エストはさらっとこなせたよ。

MR(マスターランク)なだけあるのか捕獲ラインから討伐成功までがしぶとい。

でも新攻撃モーションはけっこう隙が多くなってるモンスター多くない?(気のせいかも)

あとオトモ猫ズがよくにゃんにゃん言うようになった気がする。

ピクミン連れ歩いてるみたいな気分になるね。

 

こんな感じでした。

めっちゃたのし~~~~思わぬサプライズもあったし。

端々の要素がライズの思い出を大事にしたいプレイヤーのことも考えてるよ!!って感じられていいですわね~~~~。

サンブレイクは楽しみな要素もいっぱいあるので、すごいワクワクしてる。

またライズと同じくサンブレイクのプレイ記録も書いていきたいですわね。

 

おわり

 

職業訓練二週間目

 

職業訓練が始まって二週間目になりました。

今はExcel表計算処理技能認定試験)の2級取得に向けた授業をしています。

 

これは前描いた茜ちゃん

2級になった途端にめっちゃ難しくなってきた~~~~。

 

一週間目はExcel3級用の授業をしていましたが、正直半分寝ててもできる問題ばかりやな~って感じでした。

中学高校の情報の授業でやったものの復習みたいな感じです。

それが2級になると存在も知らなかったものが出始めてきた……。

 

2級の範囲としてはDATE関数、VLOOKUP関数、入力規則、DSUM関数、マクロ、ゴールシーク、CHOOSE関数、統合などが出てきます。

会社にもよると思うんですけど、長年事務作業をしていても使ったことない関数が含まれてる人もいるんじゃないかな。

自分は選択するべき部分がたくさんあると頭がこんがらがっちゃうので、VLOOKUPとゴールシークが苦手ですね。

でも、授業で自習時間を多めにとってくれているので、テキスト内の模擬練習を何度もやっているうちに理解してきました。

 

ここらへんで職業訓練のいいところを書いていきたい。

 

良いところ①

資格取得までの道が整備されてる

 

これは自分が通ってる職業訓練だけかもしれないけど、毎週とある曜日の午後に資格試験用の時間を確保してくれてます。

なのでその曜日は午前授業で終わり資格試験を受けたい人だけ午後も学校に残って試験を受ける感じです。

 

自分は職業訓練受けるまで、「〇月〇日に◇級の資格試験をやるので、希望者は出席してね~」みたいな感じで日時を指定されてるもんかと思ってました。

でも実際は毎週機会があるし、一週間前までに講師の方に試験を受けたいと伝えておけば受けれるのがかなり嬉しい。

人によって十分復習できるまでの時間って違うだろうし、自分に合ったタイミングで受けれる形式なのがかなり良いと思った。

 

自習時間を長めにとってくれる

自分が行ってる職業訓練は午前に3時間、午後に3時間の合計6時間の授業をしているのですが、そのうち毎日最後2時間は自習時間にしてくれています。

それ以外の時間は、全員でテキストを見ながら講師の人と一緒に問題を解いていく感じです。

なので自習時間中に、自分で模擬問題を解きながら午前の復習していく感じになりますね。

 

自分は毎日2時間も復習時間に当てるって長すぎない? その時間でテキストどんどん進んでいった方がいいんじゃ……と正直思ってたんだけど、授業が進むにつれてむしろこの形式って良いなって思うようになった。

やっぱりすぐ復習していくって記憶定着にいいんだなって実感する。

 

あとはテキスト見ながらみんなで進めていく時間中、パソコンに慣れてない人とか不具合で進めなくなった人に個別に講師が指導してる時間って授業が止まるので、合間合間でかなり暇だし、ゆっくり進んでいくんですよ。

その間に二窓で模擬練習フォルダを開いて勝手に自習してても怒られないです。

授業でやってる部分をちゃんと終わらせてたらなんも言われないです。

終わらせてさえいれば、一人で勝手にどんどん進んでても良い。

模擬練習付きのテキストも配られるので、学校にいる間に十分な自習時間がとれるようにしてくれてるのを感じる。

帰宅してから復習しなきゃいけないとかもないので、その分家でリフレッシュできていいね。

 

だいたいこの二つがいいところだなと思った。

資格取得を主目的と考えて挙げたのでこの二つだけなんだけど、他にもいいところはいっぱいあります。

自分的には生徒の治安が良いところもすごく嬉しい。

やっぱり社会生活をある程度経験してきた人ばかりなので、みんな礼儀正しいし、気遣いできる人ばかりなんだ。

あと自習することを馬鹿にする風潮みたいなのもないし、「勉強するために学校通ってる」っていうのをみんな当たり前のこととして考えてる。

これまでの人生で通ってきた「学校」の中で、一番生徒の治安がいいのがこの職業訓練かもしれん。

 

ただ、これは学校ごとに違うだろうから確定して言えんけどね。

別県で同じ学科の職業訓練受けてたフォロワーさんは、生徒の質が悪すぎてほぼ授業が聞こえないくらいに騒いでる人ばっかりだし講師の方に「こんなに授業態度が悪い生徒ばかりなのは初めてだ」って言われたらしい。

やっぱり運もあると思う。

 

なんだかんだで久しぶりの学校生活は楽しいです。

勉強できることも楽しいし、学校生活そのものも楽しい。

通って二週間目でここまで思えるのはすごく恵まれてるなと思う。

明日からはExcel1級に入るので、職業訓練頑張るぞ~~~~👊

 

 

おわり

 

モンハンライズプレイ記7

モンハンライズ、た~~~のし~~~~~~!!

これはゲームの合間に描いた女主人公とウツシ教官。

教官のボイスを聞くに、普段から主人公に塩対応されてる(説明の途中でクエストに向かわれたり、やあ!って挨拶してもスルーされたり)っぽいのが匂わされてて好き。

 

今、サンブレイクへ移行できるまで進めました。

前回里クエEDまで終わらせてたんですけど、集会所の表EDに辿り着くまで終えたということ。

めっちゃ間が空いてる!!!!

ゲームを進めるのが楽しすぎたからしょうがないね。

なのでダイジェストで感想書いていく↓

 

ナルハタタヒメ倒したよ

表EDのボス?のナルハタタヒメを倒しました。

ご対面前からネットで金玉というあだ名をつけられてるモンスターだと知っていて、

女の子のモンスターなのに金玉なんてひどすぎる!!!!!!!😠😠😠!!!!!って思ってたんですけど

思ってたより金玉だった……

 

こういう超大型モンスターとの戦闘、モンハンの恒例としてステージギミックを活用して倒していく形式になります。

今回もナルハタタヒメの攻撃で磁場が発生し、地中に埋まってた大砲が浮かび上がるのでそれを活用して倒していく形式。

でも自分はそれをすっかり忘れてて、自武器で倒すぞウオオオオオオって立ち向かってたせいで無駄な被弾を繰り返してた。

 

でもボスにしては攻撃が痛くなくて、開発陣のやさしさを感じた。

直前に解放されるラージャンの方がダメージ痛いもんね。

ラージャンは何度も3乙してクエストクリアできなかったのに、ナルハタタヒメは初見で1乙しただけで倒せたのがちょっと嬉しかった。

 

サンブレイクまで行けるようになった

集会所表DEを達成したので、次回作のサンブレイクに移行できるようになりました。

ダイミョウザザミを倒したところまで進めたよ。

でもライズ側のクエスト進めるのが楽しすぎて、まだサンブレイクできていない。

フィオレーネさんずっと待たせててごめん。

でも狩りが楽しすぎるからさ……あとサンブレイク進めたらしばらくカムラに戻ってこれなくなるよ~と言われたのでそれが惜しくて出発前に満足できるまでやろうと思っちゃったんだ。

 

というわけで集会所表ED完了時のプレイ時間はこんな感じ。45時間でした。

上位を終わらせるまででこのくらいかかったことになる。

MHP2は下位を終わらせるだけでも172時間かかってた(172時間!?)ので、かなりのハイスピードで終わりましたね。
今作のモンハンライズは、プレイヤーのストレスになるシステムを省いたり、前提知識がなくても倒せるモンスターが多かったりと初心者に優しい仕様だったのがこういうところに表れてるのかもしれない。

 

こんな感じでした。

次からはサンブレイクプレイ記になるかな~~~~。

久しぶりにコンシューマーゲームやって楽しいという気持ちを思い出せてうれしい。

 

おわり

 

人生で初めてサイゼリヤに行った

 

市内にようやくサイゼリヤがオープンしたので、生まれて初めてサイゼに行ってきましたわよ~~~~~~。

サイゼに行ったことが無さ過ぎて、サイゼリヤなのかサイゼリアなのかもうろ覚えな程度の知識です。

あとツイッターでよく画像を見かけるグリーンピースのサラダがうまいということだけ知ってる。

 

ほぼ開店から10分後くらいの早さで行ったのに、三人待ちの列ができてた。

あとスマホで注文するシステムなんだね!?!?!?

田舎なのでふつうにビビった。

数字を入力する不思議システム。

 

注文は、ツイッターで見たことのあるグリーンピースサラダと、ミラノ風ドリア。あとはコーンスープを頼みました。

そして、実食──🙏

 

初手グリーンピース

おいしい!!!!

家でふつうにゆでたグリーンピースを食べるのよりも、粒粒しくていい。

食べ応えある。

このまま食べてると飽きてくるので、メニューに書いてた通りにこしょうをかけて食べたら変化があってよかった。

 

次にミラノ風ドリア。

めちゃ味が濃い

一口食べた時はそうでもないんだけど、食べ進めていくうちにしょっぱいな???となる。

お酒が欲しい。

ドリンクバー頼む人の気持ちが分かった。

上の温玉がいらないくらいボリュームある。

値段に対する満足感はあると思う。

自分は朝食抜いていったのにこのドリア完食できんかった。

 

コーンスープは普通。

コクがあるわけでも濃厚なわけでもなくあっさりした味だった。

隣の席に座った幼稚園児くらいの子が、何も見ていない目で一心不乱にこのコーンスープを飲んでいたのが怖かった。

 

こんな感じだった。

前から聞いてたけど、本当にサイゼって安いんだ……と思った。

大戸屋とかより安くない???

この価格帯と味を見るに、モスに対するマックみたいな立ち位置のチェーンだったりする?

 

味に対してすごく感動したりはしなかった。

でも人生における、「サイゼリヤでご飯を食べたことがある」という実績を解除できたのがとても嬉しい。

この実績解除できてなかったせいで、いつか東京に旅行に行ったらサイゼリヤ食べに行こうかなって思ってたくらいだから。

 

おわり

 

職業訓練二日目だよ

 

職業訓練二日目が終わったよ~~~~。

あんまり細かいことは書けないけど、学校感が思ってたより強かったね。

 

なんと日直制度があった。

毎授業の号令(起立、礼、着席みたいなやつ)と日誌がある。

この歳になってもこういうことをやることがあるんだな……と新鮮な気持ちになった。

 

あとは3分間スピーチもある。

毎月一回くらいの頻度で回ってきて、テーマが決められていてそれについてみんなの前で発表しなきゃならない。

これに関しては、人前で話すことや面接の練習に繋がるんだって説明されて、それはなるほどな~って納得しました。

スピーチ自体は苦手だけど、そう説明されるとよっしゃやってみるかって気持ちになる。

理由が納得できるものについてはすぐに受け入れるのが自分の長所かもしれない(当たり前すぎる)

 

今はまだ初期の初期なので、エクセルとかソフトの使い方などの勉強はまだ全然やってません。

じゃあ何をしてるんだと聞かれるとうまく説明できない。

オリエンテーションともまた違うし、例えるなら、小~中の道徳の授業みたいな感じ。

「心のノート」的な教科書を使って、自分の性格を振り返ってみたり生きていくことの意義とは何か……みたいに考えていく授業があったじゃないですか。

あれの社会人版みたいなことやってる。

高校あたりからこういうノリのことやったことなかったから新鮮でおもろい。

 

あとは新生活特有の、手探り感がかなり楽しい。

大学入学時ってこんな感じだったな~~~って思う。

社会人になると、職場って自分以外はみんな先輩や上司ばかりで、同じような入ってすぐの人たちばかりで構成された集団にいることってないじゃないですか。

何より職場は仕事を覚えることが一番に優先されるし。

でも今は、全員がこの環境に慣れてない状態で一斉にスタート切るので、私以外もみんなふわふわしてる。

 

ツイッターで大学生とか高校生のフォロイーがいて、4月になると「新しいクラスだ~~」とか「オリエンテーションだるい~~」とかツイートが流れてきてて、それ見るたびに大変だな~~と思ってたんだけど、こういう気持ちだったのかなって今思ってる。

 

設備の説明とか色々聞いてるんですが、これ数か月もしたら卒業しちゃうんだろうなって思うと寂しくなる(入ってすぐなのに!?)

ようやく慣れてくるころになって卒業しちゃいそうでなんかしょんぼりするわね。

 

明日も頑張るぞ~~~👊

 

 

おわり